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コース解説 ハードルコース(EASY)よりもハードルが多く、上手くジャンプしないと当たってしまうコース。ダッシュジャンプで切り抜けたいなら多少の暗記能力が必要である。 全3週 出現アイテム ミツバチの巣 変身爆弾 電気タコ焼き チキンラン ビックリ箱 シャークトラップ ニセモノカプセル マンタンZ バケツ おもちゃ坊や おじゃまボード コース内で与えるダメージ&回復するスタミナ量 行動 ダメージ(%) スタミナ回復量(%) ハードル 0 普通着地 0 5 着地ダッシュ 0 10 踏む 弾き飛ばす ハマリ解除 0 憤怒 ミツバチの巣 変身爆弾 電気タコ焼き タコ焼き チキンラン ビックリ箱 シャークトラップ ニセモノカプセル マンタンZ コース解説 ハードルの配置(前半ハードル)11個ハードル(前半直線解説) ジグザグ走法 着地しづらい位置 ハードルの配置(後半ハードル)15個ハードル(後半直線解説) ハードル(後半直線最後)ワンポイントアドバイス(まとめ) 俺式DJメモ ユウ式走りメモ 初心者の壁 ハードルの配置(前半ハードル)11個 赤 = ハードル(ミンミン一人分) 青 = 着地ダッシュが保たれる距離(空中で方向キーを動かさない時) 数字 = ミンミン何人分の距離(4なら約ミンミン四人分) 黄緑 = 芝生 ジャンプ=約7.5人分 小ジャンプ=約4人 即DJ=約17人 ジャンプ開始から、避けることができる距離 通常ジャンプ = 約0.5 DJ = 約1.0 ハードル(前半直線解説) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hn1.jpg) ハードルの量がEASYよりも多い ハードルが多いのでEASYよりも操作が難しい。 DJで切り抜けるには多少の暗記とタイミングが必要である。 なるべく、1段小ジャンプで抜けるのが良い。着地先がハードルなら 2段ジャンプして位置を調整すればいい。 DJする位置を暗記していたとしても #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hn2.jpg) 少しのミスでハードルに当たったり、敵の攻撃をくらってしまうと それ以降、DJしづらくなる。 攻撃アイテムを持っているなら、ハードル上で使うのが効果的だ。 ジグザグ走法 ハードルが当たりそうなときに EASYの解説と同じく、ジグザグ走法だとハードルに当たりづらい。 着地しづらい位置 前二つのハードル間など あまりに狭いところは、2段ジャンプで切り抜けたほうがいい。 特にDJ使用中は狭いところに入らないようにしよう。 DJ使用中は、前1人分、後ろ1人空いているところに着地しないと引っかかる。 そのため、DJ中は上のグラフよりも2人分ハードル間が狭くなる、ということだ (例)2.9キャラ分の間隔なら0.9キャラ分のうちに次のジャンプをしなければいけない。 カーブはスピード、ハードル(EASY)コースと変わらない ハードルの配置(後半ハードル)15個 ハードル(後半直線解説) 前半よりもハードル数が多い 前半よりも4つハードルが多い。 あと、ハードルとハードル間が等間隔になっているのが多い。 1段ジャンプだけで切り抜ける 意外と1段ジャンプだけでほとんどのハードルは切り抜けられたりする。 ただし、それだけだとシビアなタイミングを要求されるので ジグザグ走法や一部2段ジャンプで行ったほうが安全である。 看板が邪魔 看板によって、前方が見えないことがあるので気をつけよう。 ハードル(後半直線最後) 最後のほうは等間隔 ほぼ等間隔で置かれている。意外とひっかかりやすいので 小ジャンプかジグザグ走法で確実に飛び越えよう。 ワンポイントアドバイス(まとめ) ジグザグ走法が大事 暗記していくのもいいけど、失敗したとき痛い DJは急には止まれない ハードル上で敵の攻撃をくらうな。逆にくらわせ! 俺式DJメモ 初めのハードル(11個) ハードルギリギリで低空DJ→韓国DJ→DJで切り抜け 次のハードル(15個) 即DJ→韓国DJ→即DJ→韓国DJで切り抜け DJする位置をミスるとこけます。 ユウ式走りメモ 小ジャンプでも前に倒したままだと前方のベクトルは一定なのでこれでハードルに引っかかることが多いです。 なので左右に倒しながら飛距離を調節して進めるとタイムロスも少なくなります。 DJでルートを掴むまでは上記安全走法オススメ 初心者の壁 「壁」を突破するための指南 ハードルに当たらない壁 小ジャンプ、2段ジャンプの切り替えができる ジグザグにジャンプする DJのみで一周の壁 ジャンプ位置を覚える 2段目のジャンプタイミングを覚える 途中でこけても、すぐ復帰できる ハードル(EASY)解説へ
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AC移植記念にEXTREMEを引っ張り出してプレイしてみたが、踊譜面の時点で恐ろしく難しい。現行基準で足14はあり、個人的にはヴァル踊以上に難しく感じる。 - 2015-03-08 04 16 17 13・・・?序盤から妙に踏みにくいし後半のリズム難といい14でも強い部類に見えるけど・・・ - 2015-04-10 00 36 54 アンコール進出、踊は初見ながら600地帯までは足14に思えないほど踏みやすかった。高速耐性が低い自分でも600地帯(アンコールでは実質900)を若干踏めたので、初見で踏みこなす上級者も普通にいると思う。 - 2015-04-19 00 48 22 次のオバピリ習を適切なハイスピでプレイするために、ピリオド踊は最後を暗記してハイスピ2倍以上でAAを取れるようになっておきたい(オバピリのラストはBPM420ほど、2分の矢印しかこないのでハイスピ2倍でもある程度は見切れるはず)。普通の人はオバピリのラストまで行けないとか、そもそも楽譜面でフェーズ2に行ける現状でピリオド踊の最後を暗記する奴なんでいないだろとかいう文句は禁句。 - 2015-05-09 13 52 52 ↑オバピリ習を出現させた立場からだと「この曲を踏みやすいHS設定で踏むべき」かな。ここの600地帯に苦労しないHS設定であればアンコールも普通に(実力次第では最後まで)楽しめるので、譜面暗記してまで特定の倍速で踏んだりする必要性は薄いと思う。 - 2015-06-14 00 16 02 足13は全部AA以上で埋めてるけどこいつがスコアでは一番難しいと思う。全体的に踏みにくいし8分発狂は譜面が詰まりすぎてロクに判定が合わない・・・ 600地帯も交互難で踏みにくくて仕方ないしスコアなら15弱クラスに感じる - 2015-08-14 18 58 18 LIFE4ならギリギリ13…か?(ラスト逆足含みから目をそらしながら) - 2015-09-13 17 50 49 600地帯を見切れるようになるにはかなり高速耐性が要求される。適正レベルだとまず見切れない。道中も13では強めな部類なので、ゲージの維持はつらいはず。14に昇格してほしい - 2018-03-13 09 44 37 低速明けが激と同じ配置。局所的に15クラス (2018-10-20 19 42 00) 14に昇格しました (2019-03-20 22 14 51) 14になってもやっぱり個人差大爆発。楽激鬼と同じでパラノイア地帯は音に全然合ってないから注意。 (2020-07-16 11 28 07) 最後を逆足入りする場合、直前の←←↓を←(↑)←(↑)↓のように空打ちして4分5連にするとスムーズに入れる。空打ちは→でもいいし最初の1個を省略して2分+4分3連にしてもいい。また、←スイッチが出来るなら空打ち自体が不要。 (2022-07-07 22 20 45)
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中西輝政「日本人として知っておきたい近代史 明治篇」(2008) 日本人として知っておきたい近代史(明治篇) (PHP新書) 評価 ★★★☆ ひとこと ここのところ幕末~明治時代に関する書籍を乱読しています。 これもその一環。 もっとちゃんと日本の歴史について学び直したいと思いました。 分類 日本歴史 新書 目次 第一章 人間を中心に歴史をつかむ 日本の歴史を貫く三本の「筋」 日本史の「結節点」とは 「上手な政治」か「正しい政治」か? 日本人のあるべき生き方 第二章 吉田松陰――この国の未来を守るための戦略 近代日本をつくった人 内憂外患の時代の到来 「兵学者・松陰」という視点 最終的に達した結論とは 第三章 岩倉具視と大久保利通――近代日本を生み出すための謀略 歴史は「会議」で決まる 「四侯会議」における決裂 「政敵」後藤象二郎の登場 「日本の一番長い日」 第四章 伊藤博文(前編)――現代の霞ヶ関が模範とすべき「明治の官僚」 明治の「秀吉型リーダー」 講和交渉の名手 財政の健全性と透明性を重視 第五章 伊藤博文(後編)――世界に恥じない近代立憲国家を目指して 「維新の三傑」の後継者 明治十四年の政変 憲法に「国体」を反映させよ 「進歩的」な明治憲法 第六章 明治の三太郎――日露戦争に挑んだ近代日本の「長男」たち 明治日本の輝ける瞬間の立役者 絶世の謀将の死がもたらしたもの 小村に対する二つの評価 国家運営にかかわる辛苦を喜んで引き受ける 第七章 桂太郎(前編)――近代軍制を確立し、日清戦争に挑んだ軍官僚 戊辰戦争で苦杯を嘗める 私費でドイツ留学を果たす 薩摩のホープ・川上操六との出会い 日進戦争で再び苦戦を経験 第八章 桂太郎(後編)――『ニコポン宰相』がめざしたイギリス流二大政党制 『ニコポン』で国を束ねる 政友会と交わした密約 「鉄道広軌化」問題 国民に理解されなかった真意 第九章 児玉源太郎(前編)――軍人の枠を超えた政治的手腕の冴え 父と義兄を幼少時に失う メッケルに学ぶ 後藤新平との出会い 同じアジア民族として 第十章 児玉源太郎(後編)――日露戦争勝利を導いた男のもう一つの戦い 異例の降格人事 児玉の「誤算」、旅順要塞 二〇三高地の「鬼」たち 奉天へ 元老との対立 第十一章 小村寿太郎(前編)――日英同盟を締結させた気力と胆力 江戸の面影を残す飫肥に生まれる 独断で清国と国交断絶 「三国干渉」の屈辱 ロシアの脅威が迫る 「外交」よりも「内交」に苦労する 第十二章 小村寿太郎(後編)――日本の勝利を決めたポーツマスでの粘りの交渉 秘密の「広報大使」金子堅太郎との誓い あえて損な役回りを引き受ける 「日本勝利」を決めた小村の奮闘 「アメリカ問題」という宿命 第十三章 乃木希典(前編)――松陰の志を継ぐ宿命を己に課して 「さん」づけで呼ばれた英雄 小倉城一番乗り 乃木を襲った「二重の衝撃」 甦る松陰の精神 第十四章 乃木希典(後編)――自らの死で示した日本人への警鐘 「名将」の資質 「二〇三高地問題」の裏にあったもの 「情報」と「補給」の軽視 「明治の精神」に殉じる 最終章 日本近代史の本質とは何か 日本人が戦略性を発揮するとき 国家を危うくするものとは 第一次大戦の敗戦国は日本 気になる表現 メモ 日本の歴史を貫く三本の筋日本人特有の繊細で美的な感性 つねに政治が実用主義(プラグマティズム)で行われていること 「日本とはこういう国である」という国家意識 国家の危機に際して、あえて「火中の栗を拾う」人物が繰り返し現れる。それは明治という時代がもった顕著な特質で、明治日本が隆盛した最大の要因ではないか。 参考文献 高橋文博「吉田松陰」 田中彰「吉田松陰」 中西輝政「日本人のこころとかたち」 大久保利謙「岩倉具視」 毛利敏彦「大久保利通」 永井路子「岩倉具視」 佐々木隆「伊藤博文の情報戦略」 坂野潤治「未完の明治維新」 小林道彦「桂太郎」 宇野俊一「桂太郎」 別宮暖朗「旅順攻防戦の真実」 司馬遼太郎「坂の上の雲」 櫻井忠温「乃木将軍」 W.グリフィス「ミカド」 佐々木英昭「乃木希典」 片上宗二「日本社会科成立史研究」 高橋史朗「占領下の教育改革と検閲」 江藤淳「閉じられた言語空間」
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アルコール部長なかさんが泥酔中にTwitter上で呟いた伝説の一言。 意味はまったく分からない。 一夜漬けの適当暗記
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ハスーブ イスラム教の悪魔。 暗記したコーランを忘れさせる。
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勉強法 どんどん修正・加筆願いします。 お薦め学習計画 1年 とにかく苦手を潰すより,得意科目を作るべき。 せめて1教科は偏差値70を超える科目を作るとモチベが上がります。 勿論,偏差値50以下をとったらNGです。(一般的なレベルの模試で) 理科・社会は好きな科目ならどんどん進めてOKだけど, 特に興味を見つけていないなら授業にしっかり取り組んで 基礎を固めておけば十分でしょう。 僕の意見は、各教科を好きになれれば充分。好きなことならどんどんやりたくなるし、大学受験後も役立つと思います。 嫌い・苦手と思っている教科でも、授業を良く聞いてみたり、本を読んでみたりしたら、案外面白いものって気付くかも知れませんよ? 科目別 英語 文法 ぶっちゃけ中学の英語が出来てなくても気にする必要はない。 高校英語は文の構成から始まるから、ちょっと頑張ればすぐに基礎が固まる。 間系代名詞でヒイヒイハァハァ嘆いてた人も自信を持っていい。 Forestは常に持ち歩き,あれ?と思った文法は直にチェック。 前置詞なども解かり易いが,前置詞用の参考書を買ったほうが良いと思う。 個人的にはforest+英ナビ+問題集が良いかな。英ナビの変わりに山口英文法講義の実況中継を通読するのも良いかも。勿論,主軸は学校・予備校の授業だけどね。 Forestで足りないレベルになったときは、英文法解説とか英文法詳解とかロイヤル英文法とかの上級の英文法書を買うのも良い。これらの参考書は高校レベルだけでなく大学に入ってからの英語でも使えるので、ある意味おすすめ。英語好きな人は買っといて損はない。ネクステは高1では不要? ソースはネットですが・・・。 単語 速単(速読英単語)入門編もしくは高校受験用の単語集をやっとくと楽。 それ以降は高1では不要かな。やりたい人はシス単とかこつこつやってても良い。とりあえずわからない単語は辞書を引くクセをつけておくとよし。 後は自動詞・他動詞や文型に注意するクセをつけておくと楽かも。 英単語はとにかく書け! 見てても覚えられない。 数学 数学はまさに積み重ねの教科。 理英国は中学で6割も取れてれば十分だけど、 数学だけは中学の頃の成績がそのままつながるといっても過言ではないと思う。 ちなみに数学の苦手要素というのは2種類ある。 1…問題そのものが分からない。 2…問題が分かっているのにミスをする。 1つ目の場合だったらまず前の単元へ戻れ。 今の単元の基礎、は出来てると思ったらまず「パターンがある応用問題」から解いていけ。 「パターンがある応用問題」を頭に染み込ませる。 出来る、と思ったら徐々に「パターンの暗記だけで解けない要素が高い応用問題」の演習を始めよう。ここらへんからもっと楽しくなってくる。 2つ目の場合、これは精神力の問題。 「ごめん俺数学割と出来ちゃうからwww基礎問題の練習やる意味ないよなwww」 といった場合でも基礎問題の練習もやる価値は十分ある。ミスしない力をつける為の練習だ。 ミスをしないように出来るだけ速く解く、というのを心掛けるように。 「俺は基礎分かってる」というタイプの人なら、 速習オススメ。高校受験組でも頑張って1年でⅡ・Bまでは終わらせよう。 できればもっと進みたいところ。もちろん現行内容は深くしていくこと。 数学が好きなら「大学への数学」とか、「本質の研究」を教科書代わりにしても良い。 独学は はじめからていねいに~ や これでわかる、がオススメ。 チャートは解法辞典なので,いきなり取り組むのはきついかも。一通り理解し終わってから確認のために全部やったりするのが良い。チャートは網羅系だから、黄や青や赤はどれか一つだけでいい。 個人的お薦めルート(高校受験組) 数学が得意な人 黒大数or本質の研究→チェック&リピート(Z会)→赤チャート(Ⅰ&AよりIとA両方買うべき) のサイクルでⅢ・CまでいけばOK。 別にチェクリピじゃなくてもいいけど,基礎問題集は一度やっておくこと。センター過去問でもOK。余裕があれば1対1対応の学習をやればよい。 これでわかる~から初めてもよい。 また,いつからでもいいので,ある程度基礎が固まったと思ったら「月刊 大学への数学」を購読すると良い。 チャート嫌いな奴は、赤チャの変わりに1対1や、極選やればいい。 ※赤チャートはおすすめ 問題の説明がかなりすっきりしていて、基礎から応用まで幅広く載っている。 良問も多い。 「○日○ページを完璧にする」といった活用法でどうぞ。 あとチャートが2冊あるってのもオーバーワークに感じるけど何気に便利w 学校で配られた青+購入した赤でかなり使い勝手がいい 数学が苦手な人 これでわかる(旺文社)→白チャート→センター過去問 でOK。基礎を固めておけば,応用問題が楽になる。 必要なところまで行ったら発展問題集をやればよい。 現代文 漢字とか、対義語同義語とか語彙の問題は完全に知識の積み重ねなので、でてきたらその都度覚えておくのがよし。 同様の意味で語彙力を増やすために、様々な本を読むのがいい。 語彙力は語彙問題だけでなく、記述や小論文などでも聞いてくるので。 読解に関しては、田村のやさしく語る現代文でとりあえず雰囲気掴んで、あとは現代文と格闘するとかの問題集で問題をやっていく。 授業でも、教科書の文章に自分で線引きしてみたり、小説とかだと、感情を表す表現が出てきたらその理由を自分で記述してみたり、論説でも、自分で適当なところを問題にしてやってみる。特に理由文とか、語句説明とか。 とくに線引きは大事。あと、問題は一回線引きしながら通して読んで、その後問題を読むこと。問題に固執しすぎると、線引きが偏って、読み落としとか感覚で解いちゃって選択肢落とすことがある。 古文 活用がある物は早めに覚えてしまうのがいい。だいたいの品詞とかの概略を覚えたら、辞書使いながら、一回文章を全部品詞分解してみる。これが結構楽しい。 単語については、授業などででた単語は、かならず覚えておくといい。単語集などをやるもよし。 漢文 物理 教科書の補強でエッセンス 基礎終了後、標準問題集など 化学 水兵リーベ僕の舟 名もあるシップスクラークか 生物 授業なりで知識入れたらニューグローバルなどで実践演習 生物Ⅰは暗記でどうにかなる部分も多いが、遺伝などは教科書に問題の解き方が紹介されてないので問題集は必要 世界史 まずは教科書を開いて見る。するとそこには重要語句がたくさん出て来る。 あなたは何を覚えたら良いのか分からない。だから漠然とすべてを覚えようとする。 この時点で世界史が得意な奴には勝てない。 世界史はまずは範囲ごとに流れを理解することから始めること。そのためには授業のノートや教科書を精読する必要がある。(この過程を面倒がると後でもっと面倒なことになる) 次にその範囲内の重要語句をひたすら覚えていく。何も見ずに使える語句が増えて来ると記述の問題などに対応しやすくなる。 最後に範囲内の流れと重要語句をリンクさせてあげる。この場面で出て来たのは、この条約というふうに一つ一つ繋げていく。最後に一つの範囲内で繋げることが出来れば試験においては楽に回答することが出来るだろう。 世界史は数学や英語の様に基礎を暗記してからそれに応用を利かせることは無い。地道な作業を続ければ報われるだろう。 ポイント 1、流れを把握する際にまとめノートなど新しくノートを作る必要は無い。ノートを作る時間を教科書を読む時間に充てればなんと効率の良いことか 2、定期考査などでは、いかに出題者の意図を読み取るかで正答率を高めることが出来る。範囲は広いが出題されるのはその中のほんの一部だ。出題者になった気分でどこを重点的に勉強するか考えよう 3、記述(論述)は、流れと重要語句を暗記しているあなたにとって難しいものではないだろう。それでも不安なら、自分自身に問いかけてみよう。 「これはどうして起きたの?」「これが起きたからどうなったの?」「レーニンは何者なの?」 世界史は大きな歴史物語だ。物語には必ず登場人物がいて、彼等には何かしらの動機があり、伏線が仕込まれ、終焉を求める。歴史はまるで決められたかのようなストーリーを描いて進んでいく。読者(学生)が丁寧に読み解こうとすれば世界史は自然と答えてくれる。暗記だけですまそうというのは乱暴な発想であるしそれこそが世界史をつまらなくさせている。楽しんで学べる学問、それが世界史である。
https://w.atwiki.jp/lark77/
高度情報処理技術者試験対策 高度情報処理技術者試験に出題される暗記の必要な用語等を記録していきます。 宜しくお願いします。
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イーディーエム・ジャンパーズ(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 イーディーエム・ジャンパーズ かめりあ feat. ななひら A 激11 72-145 326 / 45 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 57 50 20 64 40 楽譜面(4) / 踊譜面(8) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、八分滝、ソフラン(減速、加速)、リズム難、局所難、フリーズアロー 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/0/a/0a0d37e0.png 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm27862518 http //www.nicovideo.jp/watch/sm27862518 (x3.25, NOTE, 2 05~) https //www.youtube.com/watch?v=tVPe-PBQFT8 (x2.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=tldslD1y8f8&t=4s (x2.5, NOTE) 解説 BPM推移 145-72.5-145-72.5-145-72.5-145 FAに隠れた裏拍や付点が相当多く、スコア難易度はソフランも相まって足11でも屈指の域。16分2連渡りやそこから黄色8分3連などは外しやすく、黄色8分3連渡りからラスト減速の2P→FAは音に合ってないんじゃないかと思うくらい早踏みしやすいPFC殺し。ラストの↑カズダンスも初見殺しで、詐称気味かもしれない -- 名無しさん (2015-12-25 01 18 34) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 殆どSPと変わらないどころか渡り絡むのに難易度が1低い。今回解禁したのは殆ど難易度設定いい加減 -- 名無しさん (2015-12-26 19 26 22) 精度全然取れないからトントンって事で何とか というか全然スコア伸びないから粘着してたらななひら嫌いだったのに癖になってきたヤバいヤバい -- 名無しさん (2015-12-31 14 39 45) ごめん逆だった…16分絡みの部分は基本ボーカル合わせ、ボーカルがない最後のソフラン以降は音合わせなのを覚えておけば、体力絡みの問題はないので適正位でも(光らないが)踏めるはず、ソフランが変な場所から始まるのは暗記するしかない -- 名無しさん (2015-12-31 15 22 48) もうソフラン部分は回転して踏んだほうがやりやすいってなってきた(光らない -- 名無しさん (2017-03-27 15 10 59) ソフラン完全に暗記して漸く足11と言ったところ。ノート数こそ控え目だが適正ではスコアメイクはもとより全般的に捌くのも厳しい。 -- 名無しさん (2018-11-14 23 14 50) 何をもって11にしてるのか疑わしい一曲。ソフラン完全暗記でもやっと11上位。無学特攻は12中位でも遜色ない。ラストのカズダンスもこの速度で適正にやらせるには酷なラス殺しで実質12レベル。 -- 名無しさん (2023-03-07 10 34 17) 名前 コメント
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マジでスコアが伸びない。鳥を狙うのであれば曲の聞き込みとハネの暗記はほぼ必須 (2019-08-27 12 40 15)
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